***rulebook


**basicrules

村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)、互いに会話をしながら相手陣営の正体を見破るゲームです。
プレイヤーはゲーム開始後に割当てられた役職を確認します。他のプレイヤーはその内容を知ることはできません。
人狼陣営となったプレイヤーは、それを他のプレイヤーに 悟られないように村人陣営になりすまして村民を殺害します。
村人陣営となったプレイヤーは、会話をしなが ら人狼陣営のプレイヤーを探し出し、投票によって人狼と 思われるプレイヤーを処刑します。
最終的に、相手陣営を滅ぼした陣営の勝利となります。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。



**victory condition

・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。

・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。

・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。



**game process

ゲームはリアルタイムの一日で、「一日」進行します。

・初日(プロローグ)開始時に、各プレイヤーの役職が決定します。自分の役職を確認してください。(プロローグ→一日目→二日目→…というふうに進行します)

・人狼は仲間の人狼プレイヤーと話し合って殺害する村人を決定することができます。(プロローグ→一日目は除く。この日は強制的にGMキャラクターを殺害することになります)。
特殊な能力をもつ村人陣営も、一日の話し合いの中で能力の使い先などを指定します。(こちらはプロローグ→一日目も同様です。ただし騎士(後述)はGMを護衛先には選べません)

・翌日、人狼に殺害されたプレイヤーが判明し ます。殺害されるとゲームから脱落し、ゲーム終了まで生存者と会話することはできなくなります。残っている全生存プレイヤーは、人狼陣営であろうプレイヤーを探し出します。そして、各プレイ ヤーが処刑したいプレイヤー1名に投票し、最多数を得たプレイヤーが処刑されます。処刑されたプレイヤーの役職は公表されません。

・このようにして、全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります。人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります。



**job

村人陣営 (占い、霊能結果→白)
・ 村人…能力はありません

・ 占い師…占いにより、村民のひとりを「白」か「黒」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。

・ 霊能者…昼に処刑で殺害された村民が、「白」か「黒」か知る ことができます。 (猫又が処刑された場合の道連れ死亡者の陣営はわかりま せん)

・ 騎士→村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 自分を守ることはできません。

・ 共有者…もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 共有者間で会話をすることができます。(人数によって無い場合があります)

・ 猫又…投票で吊られると、生存者の誰かを道連れにします。 人狼に殺害されると、噛んだ人狼を道連れにします。(人数によって無い場合があります)
占い、霊能結果は「白」です


人狼陣営
・ 人狼…自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合と、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。
占い、霊能結果は「黒」です。

・ 狂人…人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「白」判定になります。 狼の内訳を知ることができません。

・ 狂信者…人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「白」判定になります。 狼の内訳を知ることができます。(人数によって無い場合があります)


妖狐陣営
・ 妖狐…人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い 師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 占い、霊能の結果は、「黒」となります。

・ 背徳者 村人とほぼ同じで、人狼から噛まれれば死にます。占い、 霊能の結果は、「白」となります。 妖狐の内訳を知ることができ、吊りや呪殺で妖狐が死亡した場合は、跡を追って死にます。(人数によって無い場合があります)










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